お前のヤハウェ(神)の扱い方、イエスだね!


by evilbeats

プロフィールを見る

最新のコメント

だいたいあってる
by Tatami at 19:28
OK 最強の神龍ね!
by evilbeats at 19:55
あ、鯖を移動するかもしれ..
by agurim001 at 22:15

ブログパーツ

カテゴリ

MOE
MOE動画
キャラ紹介(色んな人)
シムの奇妙な冒険
三国志
AION(故RO2)
FREESTYLE選手名艦
女神転生IMAGINE
PSO2(PSU)
MHF
やってみたゲーム
音楽
モノ

以前の記事

2016年 08月
2015年 11月
2015年 01月
2014年 12月
2011年 12月
2011年 09月
2011年 08月
2011年 04月
2010年 11月
2010年 10月
more...

検索

外部リンク

記事ランキング

くぼちゃんゲーム。

くぼちゃんとサトのいってたゲームやってみた。
ゲームの中にだってジョジョは存在するはず。それを見いだせなかったら俺はジョジョファンとして失格だぜ。ジョジョ立ちに参加する勇気(pluck)はないが、代わりにゲームの中で再現する役目をいただいたと理解したッ!(単純にゲームがしたいです。)
キャラはもちろんプロシュートでいくぜ。
英語しか使えないのでProsciuttoと。ちなみにくぼちゃんには是非GEKIDANHITORIでお願いしますと何度も懇願したがkubochanだった・・・・。
んで開始。最初に『フライパンを右手に握りレシピを読みつつキッチンの火で倒した蛇から得た蛇の卵を焼いて蛇の目玉焼きを作るスキル』を習った。
ソウ・・・一味チガウノヨ・・・コノゲームハ。
高いところから落ちて落下死したり、水で溺れたり、自分の死体を魂になって回収しに行ったり・・・・そんなガンバの大冒険の末・・・・・

できました。
b0046686_12101657.jpg

見よ。このプロシュートっぷり。
ところでなぜ『裸』なのか・・・いいかい?俺たちは『ギャング』なんだぜ。そこら辺のナンパ道路や仲良しクラブで「ブッ殺すww」「ブッ殺すwwwうぇwww」って大口叩いて仲間と心をなぐさめあってるような負け犬どもとはわけが違うんだからな。

そんなわけで俺はスタンド使いを再現するため『ネクロマンサー』を選んだ。
死を扱うヤバイ職業だ。まさにグレイトフル・デッド。
自分で召還したペットを食って『鉄分』を補給したり、そこらにころがってる死体を食べて元気付けたり。マジでヤバイ。マジヤバイ。

でもそんなマジヤバイ職業になる俺はもっとヤバイと思います。もう人間とかやめる必要ある。

「俺は人間をやめるぞ!ジョジョォォォー!!」
b0046686_1304057.jpg

b0046686_1225199.jpg

エフェクトがかっこいいぞ!いいかい死ぬのは僕のスタンドを見るお前のほうさ!!
いでよ、俺のスタンドォー!!!!

b0046686_12265274.jpg

 ・・・・・・・・・・・・・!!!!!!!!!!!!え!!??

ええと・・・・・これはつまりね・・・。
b0046686_12274751.jpg

                                           ってことね☆ _| ̄|○
[PR]
# by evilbeats | 2004-10-30 01:10 | MOE | Comments(2)

当然快くオニを渡した。


b0046686_1656086.jpg

[PR]
# by evilbeats | 2001-11-16 16:55 | 女神転生IMAGINE | Comments(0)

オニを渡さないことにした。


b0046686_16423767.jpg

[PR]
# by evilbeats | 2001-11-16 16:43 | 女神転生IMAGINE | Comments(0)

約束の技について聞いてみた。


b0046686_16442533.jpg

[PR]
# by evilbeats | 2001-11-16 16:43 | 女神転生IMAGINE | Comments(0)

ボスにオニを見せた。


b0046686_16393290.jpg

オニを渡す。
だが断わる。
技は・・・・?
[PR]
# by evilbeats | 2001-11-16 16:39 | 女神転生IMAGINE | Comments(0)

オニがついて来た。


b0046686_16341192.jpg

シンジュクで待っているボスに報告しよう。
[PR]
# by evilbeats | 2001-11-16 16:33 | 女神転生IMAGINE | Comments(0)